OpenSNES
Modern Open-Source SNES Development SDK
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Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- m -
MAKE_WORD :
types.h
MAP_HEIGHT :
main.c
MAP_HEIGHT_PX :
main.c
MAP_OFFSET_X :
main.c
MAP_OFFSET_Y :
main.c
MAP_OPT_1WAY :
map.h
MAP_OPT_BG2 :
map.h
MAP_TILES :
main.c
MAP_TILES_HOUSE :
main.c
MAP_WIDTH :
main.c
MARIO_ACCEL :
main.c
,
mario.c
MARIO_ACT_FALL :
main.c
MARIO_ACT_JUMP :
main.c
MARIO_ACT_STAND :
main.c
MARIO_ACT_WALK :
main.c
MARIO_HIJUMPING :
main.c
,
mario.c
MARIO_JUMPING :
main.c
,
mario.c
MARIO_MAXACCEL :
main.c
,
mario.c
MAX :
types.h
MAX_ALT :
main.c
MAX_BULLETS :
main.c
MAX_ENEMIES :
main.c
MAX_GRASS :
main.c
MAX_HP :
main.c
MAX_SCROLL_HEIGHT_32x32 :
map32x32.h
MAX_SCROLL_HEIGHT_64x64 :
map64x64.h
MAX_SCROLL_WIDTH_32x32 :
map32x32.h
MAX_SCROLL_WIDTH_64x64 :
map64x64.h
MAX_SCROLL_X :
main.c
MAX_SPEED :
main.c
MAX_SPRITES :
sprite.h
MAXSPRTRF :
sprite.h
METASPR_ITEM :
sprite.h
METASPR_TERM :
sprite.h
metasprite_end :
sprite.h
MIN :
types.h
MIN_FLY_SPEED :
main.c
MODE7_FLIP_H :
mode7.h
MODE7_FLIP_V :
mode7.h
MODE7_TILE0 :
mode7.h
MODE7_TRANSPARENT :
mode7.h
MODE7_WRAP :
mode7.h
MOSAIC_BG1 :
mosaic.h
MOSAIC_BG2 :
mosaic.h
MOSAIC_BG3 :
mosaic.h
MOSAIC_BG4 :
mosaic.h
MOSAIC_BG_ALL :
mosaic.h
MOSAIC_MAX :
mosaic.h
MOSAIC_MIN :
mosaic.h
MOUSE_BUTTON_LEFT :
input.h
MOUSE_BUTTON_RIGHT :
input.h
MOUSE_SENS_HIGH :
input.h
MOUSE_SENS_LOW :
input.h
MOUSE_SENS_MEDIUM :
input.h
MSG_COLOR_COUNT :
main.c
MSG_COLOR_SPEED :
main.c
MSG_ROW :
render.c
Generated by
1.16.1