OpenSNES
Modern Open-Source SNES Development SDK
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Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- b -
BAND_LINES :
main.c
BASE_TILE_16 :
main.c
BASE_TILE_32 :
main.c
BASE_TILE_8 :
main.c
BG1_CHR :
main.c
BG1_MAP :
main.c
BG2_CHR :
main.c
BG2_MAP :
main.c
BG3_ATTR :
hud.c
BG3_MAP :
main.c
BG3_MODE1_PRIORITY_HIGH :
video.h
BG_16COLORS :
background.h
BG_256COLORS :
background.h
BG_4COLORS :
background.h
BG_4COLORS0 :
background.h
BG_MAP_32x32 :
background.h
BG_MAP_32x64 :
background.h
BG_MAP_64x32 :
background.h
BG_MAP_64x64 :
background.h
BG_MODE0 :
video.h
BG_MODE1 :
video.h
BG_MODE2 :
video.h
BG_MODE3 :
video.h
BG_MODE4 :
video.h
BG_MODE5 :
video.h
BG_MODE6 :
video.h
BG_MODE7 :
video.h
bgClearTilemap :
background.h
BGMODE_MODE0 :
registers.h
BGMODE_MODE1 :
registers.h
BGMODE_MODE2 :
registers.h
BGMODE_MODE3 :
registers.h
BGMODE_MODE7 :
registers.h
BIT :
types.h
BOARD_ROWS :
board.h
BOARD_TO_MAP :
render.c
BOARD_W :
board.h
BORDER_BL :
render.c
BORDER_BR :
render.c
BORDER_H_B :
render.c
BORDER_H_T :
render.c
BORDER_IDX :
main.c
BORDER_TL :
render.c
BORDER_TR :
render.c
BORDER_VL :
render.c
BORDER_VR :
render.c
BOX_B :
main.c
BOX_BL :
main.c
BOX_BR :
main.c
BOX_C :
main.c
BOX_L :
main.c
BOX_PAL :
main.c
BOX_R :
main.c
BOX_T :
main.c
BOX_TL :
main.c
BOX_TR :
main.c
BRAKE :
main.c
BULLET_ATTR :
main.c
BULLET_CX_OFFSET :
main.c
BULLET_CY_OFFSET :
main.c
BULLET_HIDE_Y :
main.c
BULLET_OAM_BASE :
main.c
BULLET_PALETTE :
main.c
BULLET_SPEED :
main.c
BULLET_SPRITE :
main.c
BULLET_TILE :
main.c
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