OpenSNES
Modern Open-Source SNES Development SDK
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Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
- m -
main() :
main.c
map_flush_column() :
main.c
map_get_tile_prop() :
main.c
map_load() :
main.c
map_prepare_column() :
main.c
map_update() :
main.c
mapGetMetaTile() :
map.h
mapGetMetaTilesProp() :
map.h
mapLoad() :
map.h
mapSetMapOptions() :
map.h
mapUpdate() :
map.h
mapUpdateCamera() :
map.h
mapVblank() :
map.h
mario_animate() :
main.c
mario_apply_physics() :
main.c
mario_clamp_and_transition() :
main.c
mario_collide_horizontal() :
main.c
mario_collide_vertical() :
main.c
mario_handle_input() :
main.c
mario_init() :
main.c
mario_update_camera() :
main.c
mariofall() :
mario.c
marioinit() :
mario.c
,
mario.h
,
mario.c
,
mario.h
mariojump() :
mario.c
marioupdate() :
mario.c
,
mario.h
,
mario.c
,
mario.h
mariowalk() :
mario.c
mod16() :
math.h
mode7Init() :
mode7.h
mode7Rotate() :
mode7.h
mode7SetAngle() :
mode7.h
mode7SetCenter() :
mode7.h
mode7SetMatrix() :
mode7.h
mode7SetPivot() :
mode7.h
mode7SetScale() :
mode7.h
mode7SetScroll() :
mode7.h
mode7SetSettings() :
mode7.h
mode7Transform() :
mode7.h
mosaicDisable() :
mosaic.h
mosaicEnable() :
mosaic.h
mosaicFadeIn() :
mosaic.h
mosaicFadeOut() :
mosaic.h
mosaicGetSize() :
mosaic.h
mosaicInit() :
mosaic.h
mosaicSetSize() :
mosaic.h
mouseButtonsHeld() :
input.h
mouseButtonsPressed() :
input.h
mouseGetSensitivity() :
input.h
mouseGetX() :
input.h
mouseGetY() :
input.h
mouseInit() :
input.h
mouseIsConnected() :
input.h
mouseSetSensitivity() :
input.h
move_ball() :
main.c
move_paddle() :
main.c
mul16() :
math.h
mycopy() :
main.c
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