OpenSNES
Modern Open-Source SNES Development SDK
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- f -
FACE_DOWN :
main.c
FACE_LEFT :
main.c
FACE_RIGHT :
main.c
FACE_UP :
main.c
fade_level :
main.c
fadeIn() :
console.h
fadeOut() :
console.h
FALSE :
types.h
false :
types.h
FIELD_LEFT :
hud.c
FIELD_WIDTH :
hud.c
FILL_IDX :
main.c
FIRE_COOLDOWN :
main.c
FIX :
math.h
FIX32 :
fixed32.h
FIX32_FRAC :
fixed32.h
FIX32_MAKE :
fixed32.h
fix32Abs() :
fixed32.h
fix32Clamp() :
fixed32.h
fix32Cos() :
fixed32.h
fix32Div() :
fixed32.h
fix32Lerp() :
fixed32.h
fix32Max() :
fixed32.h
fix32Min() :
fixed32.h
fix32Mul() :
fixed32.h
fix32Sin() :
fixed32.h
FIX_FRAC :
math.h
FIX_MAKE :
math.h
fixAbs() :
math.h
fixClamp() :
math.h
fixCos() :
math.h
fixDiv() :
math.h
fixed :
math.h
fixed32 :
fixed32.h
fixLerp() :
math.h
fixMul() :
math.h
fixSin() :
math.h
fixSqrt() :
math.h
FLASH_FRAMES :
main.c
flash_timer :
main.c
flip :
main.c
,
mario.c
,
main.c
,
mario.c
flipx :
main.c
flush_hud_row() :
main.c
focusx :
main.c
font2bpp_gfx :
render.c
font2bpp_gfx_end :
render.c
FONT_SIZE :
main.c
FONT_TILE_OFFSET :
main.c
font_tiles :
main.c
force_blanked :
console.h
frame :
main.c
frame0 :
main.c
frame1 :
main.c
frame2 :
main.c
frame3 :
main.c
frame_count :
system.h
frame_counter :
main.c
FRAME_JUMP :
main.c
FRAME_STAND :
main.c
FRAME_WALK0 :
main.c
FRAME_WALK1 :
main.c
frameidx :
main.c
FRAMES_PER_STEP :
main.c
front_tile() :
main.c
fx :
main.c
fx_state :
main.c
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1.16.1